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<title>Spiele für Android</title>
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<image><url>https://www.brodski.com/images/mbsoftware1.png</url><title>Spiele für Android</title><link>https://www.brodski.com/de</link></image>
<copyright>M. Brodski Software 2026, brodski.com</copyright>
<lastBuildDate>Fri, 24 Jul 2026 18:12:42 +0200</lastBuildDate>
<pubDate>Fri, 24 Jul 2026 18:12:42 +0200</pubDate>
<language>de</language>
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<title>Schiffe Versenken</title>
<link>https://www.brodski.com/de/app-battleship.html</link>
<guid>https://play.google.com/store/apps/details?id=com.brodski.android.battleship</guid>
<pubDate>Thu, 14 May 2026 17:44:13 +0200</pubDate>
<description><![CDATA[<img src="https://www.brodski.com/images/logo_battleship.gif" alt="Schiffe Versenken"/><p>Der Spieler (linkes Feld) spielt gegen das Programm (Feld rechts). Jeder der Gegner hat auf dem 10x10 grossen Feld mehrere Schiffe - Flugzeugträger, U-Boote, Kreuzer und Segelboote. Jeder Treffer wird von einem Klang begleitet, zerstörte Schiffe versenken, aber ihre Umrisse bleiben sichtbar.
<br>Schiffe können automatisch (Click auf das Button mit dem Kreuzer rechts oben) oder manuell durch Drücken der entsprechenden Zellen des linken Feldes platziert werden. Click auf die Zelle neben dem Schiff erhöht seine Länge, Click auf das Schiff selbst nimmt es vom Feld. Um das Feld ganz zu leeren, clicken Sie auf das Button mit dem Pfeil nach unten.
<br>Das Spiel beginnt mit dem ersten Schuss des Spielers auf das rechte Feld. Die feindlichen Schiffe entsprechen in der Anzahl und der Größe denen des menschlichen Spielers.
<br></p>]]></description>
</item>
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<title>Tic-Tac-Toe</title>
<link>https://www.brodski.com/de/app-tictactoe.html</link>
<guid>https://play.google.com/store/apps/details?id=com.brodski.android.tictactoe</guid>
<pubDate>Thu, 14 May 2026 17:47:03 +0200</pubDate>
<description><![CDATA[<img src="https://www.brodski.com/images/logo_tictactoe.gif" alt="Tic-Tac-Toe"/><p>Der Spieler (X) spielt gegen die Android-App (O). Die beiden Konkurrenten setzen ihre Zeichen abwechselnd auf einem 3×3 Felder großen Spielfeld. Wer als erstes drei seiner Zeichen in eine Reihe, Spalte oder Hauptdiagonale setzt, gewinnt. Spielstärke des Gegners kann mit Hilfe der Ampel eingestellt werden.
<br></p>]]></description>
</item>
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<title>Fünfzehn Puzzle</title>
<link>https://www.brodski.com/de/app-fifteen.html</link>
<guid>https://play.google.com/store/apps/details?id=com.brodski.android.fifteen</guid>
<pubDate>Fri, 24 Jul 2026 17:51:03 +0200</pubDate>
<description><![CDATA[<img src="https://www.brodski.com/images/logo_fifteen.gif" alt="Fünfzehn Puzzle"/><p>Fünfzehn nummerierte Steine müssen durch Verschiebungen aufsteigend geordnet werden. Mehrere Steine ​​in einer Zeile oder Spalte können gemeinsam in einem Zug bewegt werden.
<br></p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Wolf und Schafe</title>
<link>https://www.brodski.com/de/app-wolfandsheep.html</link>
<guid>https://play.google.com/store/apps/details?id=com.brodski.android.wolfandsheep</guid>
<pubDate>Thu, 14 May 2026 17:48:18 +0200</pubDate>
<description><![CDATA[<img src="https://www.brodski.com/images/logo_wolfandsheep.gif" alt="Wolf und Schafe"/><p>Ein Dame ähnliches Brettspiel für zwei Spieler. Der eine bekommt einen schwarzen Stein (den Wolf), der andere vier weisse Steine (die Schafe). 
<br>Es wird auf einem Schachbrett nur auf dunklen Feldern gespielt. Die Steine werden diagonal auf ein freies angrenzendes Feld gezogen - die Schafe nur vorwärts, der Wolf vorwärts und rückwärts. Am Anfang stehen der Wolf und die Schafe auf gegenüber liegenden Grundreihen und der Wolf darf beginnen.
<br>Der Wolf gewinnt die Partie, wenn er die gegenüberliegende Grundreihe erreicht. Die Schafe gewinnen, wenn sie den Wolf einkreisen oder an den Brettrand drücken, so dass er nicht mehr ziehen kann.
<br>Sie spielen abwechselnd gegen das Programm für den Wolf und für die Schafe, nach jeder Partie können Sie die Spielstärke des Gegners einstellen (leicht, normal oder schwer).
<br></p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Springer-Tour</title>
<link>https://www.brodski.com/de/app-knightraid.html</link>
<guid>https://play.google.com/store/apps/details?id=com.brodski.android.knightraid</guid>
<pubDate>Thu, 14 May 2026 17:46:02 +0200</pubDate>
<description><![CDATA[<img src="https://www.brodski.com/images/logo_knightraid.gif" alt="Springer-Tour"/><p>Besuche mit einem Schachspringer alle Felder des Schachbrettes, und zwar jedes Feld nur einmal.
<br>Das Schachbrett ist am Anfang leer, mit einem Click setzt der Spieler den Springer auf das Startfeld, dann verschiebt ihn von dort auf das nächste Feld (oder einfach klickt darauf) usw. Versuch so viele Schritte wie möglich zu machen. Persönliche Rekordwerte werden gespeichert (können über das Menü gelöscht werden). Der absolute Rekordwert liegt, wie du es sich vorstellen kannst, bei 64.
<br>Die bereits passierten Felder werden nach Wahl des Spielers entweder mit der Schrittnummer, einer Linie oder mit beiden markiert.
<br></p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Tiger im Käfig</title>
<link>https://www.brodski.com/de/app-tigers.html</link>
<guid>https://play.google.com/store/apps/details?id=com.brodski.android.tigers</guid>
<pubDate>Thu, 14 May 2026 17:47:42 +0200</pubDate>
<description><![CDATA[<img src="https://www.brodski.com/images/logo_tigers.gif" alt="Tiger im Käfig"/><p>Freiheit für Tiger!
<br>Böse Wächter halten Tiger in einem Käfig. Befrei die Tiger und verstecke die Wächter vor ihnen im selben Käfig.
<br>In einem viereckigen Kasten 5x5 befinden sich 24 1x1 Fliesen, eine Stelle in der Mitte ist leer. An vier Fliesen befinden sich Wächter, an weiteren vier Tiger und an den restlichen sind 16 Gitterteile zu finden.
<br>In der Ausgangsstellung sitzen die Tiger im Käfig, die Wächter außerhalb und der leere Raum ist in der Mitte der Box. Wenn Sie die Fliesen in der Box verschieben, können Sie die Tiger aus dem Käfig befreien und die Wächter vor ihnen im Käfig verstecken. 
<br>
<br>Es gibt drei Level (einfach, normal und schwer) in Abhängigkeit von der Gitterkonfiguration - je mehr leere 
<br>Fliesen, desto einfacher ist dieses Puzzle zu lösen. In der Zielstellung sollen die Tiger und die Wächter ihre Positionen tauschen, der Leerraum bleibt in der Boxmitte.
<br>Die Zielstellung wird als kleines Bild oben oder rechts vom Spielfeld angezeigt. 
<br></p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Graph Puzzles</title>
<link>https://www.brodski.com/de/app-graphpuzzles.html</link>
<guid>https://play.google.com/store/apps/details?id=com.brodski.android.graphpuzzles</guid>
<pubDate>Thu, 14 May 2026 17:45:37 +0200</pubDate>
<description><![CDATA[<img src="https://www.brodski.com/images/logo_graphpuzzles.gif" alt="Graph Puzzles"/><p>Graph Puzzles ist eine Reihe von logischen Geduldspielen. Als Spielfelder werden Graphen mit unterschiedlicher Anzahl von Knoten verwendet.
<br>An den Knoten der Graphen befinden sich Chips, die mit bestimmten Zahlen oder Buchstaben gekennzeichnet sind. Die Anzahl der Chips ist um eins geringer als die der Knoten. Der Spieler bewegt Schritt für Schritt je einen Chip auf ein leeres Nachbarfeld.
<br>Das Ziel des Spiels ist es, die Chips in eine angegebene Anordnung zu bringen. Entweder sollen die Chips in aufsteigender Nummernfolge angeordnet werde oder so, dass die Buchstaben ein bestimmtes Wort darstellen. Die Zielkonfiguration wird als Miniaturansicht angezeigt.
<br></p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Tic-Tac-Toe 3-4-5</title>
<link>https://www.brodski.com/de/app-tictactoe4.html</link>
<guid>https://play.google.com/store/apps/details?id=com.brodski.android.tictactoe4</guid>
<pubDate>Thu, 14 May 2026 17:47:18 +0200</pubDate>
<description><![CDATA[<img src="https://www.brodski.com/images/logo_tictactoe4.gif" alt="Tic-Tac-Toe 3-4-5"/><p>Der Spieler (X) spielt gegen die Android-App (O). Die beiden Konkurrenten setzen ihre Zeichen abwechselnd auf einem 3x3, 4x4 oder 5x5 Felder großen Spielfeld. Wer als erster eine ganze  Reihe, Spalte oder Hauptdiagonale mit seinen Zeichen füllt, gewinnt. Spielstärke des Gegners (KI) kann mit Hilfe der Ampel eingestellt werden.<br></p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Kästchen</title>
<link>https://www.brodski.com/de/app-squares.html</link>
<guid>https://play.google.com/store/apps/details?id=com.brodski.android.squares</guid>
<pubDate>Thu, 14 May 2026 17:46:27 +0200</pubDate>
<description><![CDATA[<img src="https://www.brodski.com/images/logo_squares.gif" alt="Kästchen"/><p>Zwei Spieler verbinden abwechselnd je zwei Nachbarpunkte des Feldes mit einer Linie. Wenn ein Spieler dabei die Umrahmung eines 1x1 Kästchens beendet, bekommt er einen Punkt und darf (und soll) noch eine Linie ziehen.
<br> Nachdem alle Kästchen umrandet sind, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.
<br> Die Spielstärke des Gegners (leicht, normal oder schwer) kann mit Hilfe der Ampel eingestellt werden.
<br> Es werden Feldgrößen von 3x3 bis 8x8 Kästchen unterstützt.<br></p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Ataxx</title>
<link>https://www.brodski.com/de/app-ataxx.html</link>
<guid>https://play.google.com/store/apps/details?id=com.brodski.android.ataxx</guid>
<pubDate>Sat, 16 May 2026 10:10:35 +0200</pubDate>
<description><![CDATA[<img src="https://www.brodski.com/images/logo_ataxx.gif" alt="Ataxx"/><p>Ataxx ist ein Spiel auf einem quadratischen Brett (7x7 Felder) für zwei Spieler.
<br>Der Mensch (weiße Steine) spielt gegen das Programm (schwarze Steine). Zu Beginn des Spiels erhält jeder Spieler zwei Steine; Weiß beginnt. Beim Zug bewegt der Spieler einen seiner Steine um ein oder zwei Felder vertikal, horizontal oder diagonal in ein Zielfeld. Im Zielfeld erscheint ein Stein der gleichen Farbe.
<br>Nach einem Zug um ein Feld (in dem grünen Bereich) wird der ursprüngliche Stein zusätzlich beibehalten,
<br>nach einem Zug um zwei Felder (gelber Bereich) verschwindet er jedoch und nur der neue Stein wird auf dem Spielfeld behalten.
<br>Alle gegnerischen Steine rund um das Zielfeld des Zuges wechseln die Farbe, d.h. wenn der Spieler mit seinem weißen Stein neben einen schwarzen Stein zieht, wird dieser automatisch weiß und umgekehrt.
<br>Das Spiel endet, wenn alle Felder gefüllt sind oder ein Spieler keine Möglichkeiten zum Zug mehr hat.
<br>Der Gewinner am Ende des Spiels ist der Spieler mit den meisten Steinen auf dem Brett. 
<br>Die Spielstärke des Gegners (leicht, normal oder schwer) kann mit Hilfe einer Ampel eingestellt werden.<br></p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Trihex</title>
<link>https://www.brodski.com/de/app-trihex.html</link>
<guid>https://play.google.com/store/apps/details?id=com.brodski.android.trihex</guid>
<pubDate>Thu, 14 May 2026 17:47:57 +0200</pubDate>
<description><![CDATA[<img src="https://www.brodski.com/images/logo_trihex.gif" alt="Trihex"/><p>Das Spielfeld umfasst neun Kreise auf neun Linien, drei Kreise pro Linie. Zwei Spieler setzen abwechselnd je einen Chip in ihrer Farbe auf die Kreise. Zu Beginn des Spiels haben Sie vier helle Chips, Ihr Gegner vier dunkle. Der Gewinner ist der Spieler, der alle drei Kreise auf einer Linie zuerst besetzt hat. Jedes Spiel wird zudem abwechselnd begonnen.
<br>  
<br>Mathematiker Thomas O'Beirne aus Glasgow experimentierte mit topologischen Gittern mit neun Serien, um unter denen diejenigen zu finden, auf welchen Tic-Tac-Toe gespielt werden konnte. Er fand, dass in allen gängigen Strukturen derjenige Spieler leicht gewinnt, der das Spiel beginnt. Die Ausnahme ist dieser Gitter hier, das er in seinem Buch 'Rätsel und Paradoxien' (Oxford, 1965) beschrieben hat.
<br>  <br></p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Schachfiguren-Klub</title>
<link>https://www.brodski.com/de/app-chessmen.html</link>
<guid>https://play.google.com/store/apps/details?id=com.brodski.android.chessmen</guid>
<pubDate>Thu, 14 May 2026 17:44:33 +0200</pubDate>
<description><![CDATA[<img src="https://www.brodski.com/images/logo_chessmen.gif" alt="Schachfiguren-Klub"/><p>Zu Beginn besetzen die weißen Figuren die linke und die Schwarzen die rechte Hälfte des Spielbretts, ein Feld in der Mitte ist frei. 
<br>Das Ziel des Spiels ist es, die Figuren verschiedener Farbe zu vertauschen, so dass alle Schwarzen auf der linken Seite und die Weißen auf der rechten Seite stehen. 
<br>Je weniger Züge Sie dafür benötigen, desto besser.
<br>Sie können alle Figuren bewegen, die Regeln dafür sind die gleichen wie beim normalen Schachspiel.
<br>Nur Schlagen ist nicht möglich.<br></p>]]></description>
</item>
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